数字媒体艺术专业介绍

 

130508数字媒体艺术专业

一、专业基本介绍

本专业所属“艺术学”门类科学下的一级学科“设计学”,2015年经教育部批准正式成立,同年开始招生,计划学制4年。

从2018年起,集团实行大类(设计学类)招生,面向江苏、浙江、安徽、福建、江西、山东、河南、湖南、湖北9省艺术类本科第一批次招生,每届23人,员工进校后大一不分专业,大二结合大一各科成绩自选专业

员工在规定的学习年限内修完专业培养计划中所有学分,德、智、体达到毕业要求,符合集团授予学位的标准,准予毕业并授予艺术学学士学位

二、专业培养目标

本专业培养的员工在毕业后5年左右,经过自身学习和工作锻炼,能够达到下列职业和专业成就:

1.影视制作行业,可从事短片编剧、栏目包装、分镜绘制、美术指导、灯光助理、后期特效等方面工作。

2.游戏开发行业,可从事角色人物设计、原画设计、 3D设计(包含场景制作、角色制作、动画、特效)等方面工作。

3.广告公司、公共关系及相关文化传媒行业,可从事广告策划、文案、广告营销、平面及动态商业广告设计制作方面的工作。

4.计算机设计教育行业,可从事教授二维、三维动画、动画特效、三维建模、多媒体软件培训教学方面的工作。

5.独立动画/插画设计师,拥有独立的作品风格和工作环境,可在家工作。

三.  课程介绍

本专业所有课程分为通识教育类课程大类(设计学类)课程专业基础类课程专业教育类课程自主项目课程(含课内自主课程、课外自主课程),共5种类型,总计170学分。

具体学分分配:

通识教育类课程64学分,大类(设计学类)课程12分,专业基础类课程38分,专业教育类课程40分,自主项目课程(课内自主课程12分、课外自主课程4分)。

专业课程涉及影视前后期制作、二维三维动画、游戏人设建模、广告片摄制、UI开发等职业领域